人才招聘

一、美术类

1.岗位:游戏主美

职位描述:
1. 负责公司游戏产品整体的美术风格把控,制定合理的设计流程、规范
2. 负责合理分配美术人员工作,把握产品进度计划
3. 负责组织团队创新方案、技术讨论、经验分享
4. 负责制定美术人员绩效考核,提升组员积极性

任职要求:
1. 艺术设计类专业优先
2.6年以上游戏设计经验,3年以上管理经验
3. 成功参与多款游戏产品的开发,擅长水墨风设计的优先。
4. 熟悉游戏开发整体流程,遇到问题能提供合理快速的解决方案
5. 工作态度积极,有较强的责任心,以公司利益为出发点考虑问题
6. 具备较强的应变与抗压能力,能高效地和其他部门沟通解决问题

2.岗位:原画师

岗位职责:
1、根据要求完成欧美写实的游戏原画设计制作,包括游戏角色原画等相关游戏原画内容;
2、能把握并适配游戏风格、类型、色调,丰富画面内容,提高游戏画面的观赏性;
3、 按时按质量完成工作,能不断优化工作流程与提升品质.

岗位要求:
1、美术相关专业,熟悉PS等绘图工具;
2、工作经验 3-5年左右,良好的手绘美术功底,对色彩有较强感觉和理解能力 ;
3、有游戏原画经验优先,热爱游戏,对游戏美术创作富有热情;
4、 具有丰富的想象力和创造力,较强的沟通能力,优秀的团队意识,较强的责任心 5、请提交简历时附带个人作品

加分项:擅长水墨国风或欧美写实风的优先

3.岗位:UI设计师

岗位职责:
1、负责游戏产品界面设计、优化产品界面用户体验;
2、完成界面相关标志、图标的设计、界面动态效果创意制作;
3、按时按质量完成工作,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。

岗位要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业;
2、3年及以上游戏UI工作经验,具备较强的界面设计能力,能熟练制作出需求的游戏界面,熟练掌握Photoshop、illustrator等图形设计软件;
3、具备较强的美术功底,优秀的审美能力、独特的创意,以及较强的平面设计和网页设计创意能力,能良好地把握色彩搭配;
4、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
5、有使用fairyGUI经验者优先
6、请提交简历时附带个人作品

4.岗位:2D动作设计师

岗位职责:
1. 负责游戏中主角、怪物、BOSS、NPC及其他相关动作设计与制作;
2.能设计制作出流畅的角色动作;
3.有良好的动作设计概念。

岗位要求:
1、熟练使用spine软件或龙骨软件制作2d骨骼动画;
2、良好的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、运动规律有较强的理解能力;
3、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果;
4、有良好的团队合作意识,易沟通协作;
5、3年以上游戏行业动作设计经验。
6、请提交简历时附带个人作品

二、技术类

1.岗位:中高级Java开发工程师

岗位职责:
1. 负责游戏服务器逻辑开发;
2. 负责游戏服务器异常的排查;
3. 能维护游戏服务器;
4. 能根据需求对服务器架构进行优化。

任职要求:
1. 本科及以上学历,计算机相关专业;
2. 有一定的编程基础,用Java或C++语言开发过游戏服务器;
3. 经历过一款游戏从研发到上线的全过程;
4. 诚信、正直、良好的沟通能力、超强的学习能力,对技术充满热情。

2.岗位:中高级U3D开发工程师

岗位职责:
1、使用Unity3D引擎开发手机游戏;
2、负责手游研发过程所需要的工具、功能,编辑器等内容的开发。

任职要求:
1、 计算机相关专业本科或以上学历,3-8年Unity3D手机客户端开发经验
2、 熟练掌握Unity3D,熟悉3D图形学,内存及性能优化;
3、 熟练掌握C#,C++以及相关脚本语言;
4、 具备独立解决问题的能力;
5、 具有较好的沟通能力和团队合作精神,积极主动

加分项:有SLG游戏开发经验优先;

三、策划类

1.岗位:系统策划

岗位职责:
1、负责手游项目策划的工作,主要是负责系统策划工作;
2、根据产品要求,深入领会系统定位,完成系统开发要点,核心规则,表现风格及玩法内容;
3、协助团队其他成员,共同开发游戏;
4、把握游戏系统及各功能模块,对功能进行验收和测试,保证产品质量。

任职要求:
1、两年以上系统策划相关工作经验,至少参与过一款成功游戏的完整研发和运营流程,
2、热爱游戏,有1年以上网游经验,至少有一款游戏深入体验一年以上;
3、具备较强的逻辑思维能力,并熟悉各类游戏的核心玩法以及系统设计要点;
4、具备良好的沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动。

加分项:
1、卡牌项目经验及玩过卡牌游戏对卡牌感兴趣的优先;
2、美术、包装能力好的优先。

2.岗位:高级数值策划

岗位职责:
1、按照主策划提供的系统设计框架,设定严密的数值结构;
2、负责控制战斗平衡和各个系统的经济产出。

岗位要求:
1、3年以上工作经验,有过完整的游戏项目研发和上线经验;
2、对slg游戏的战斗数值平衡设计有深入了解;
3、玩过大量的游戏,并沉迷过其中某几款SLG游戏,并可以说出各自的优缺点,对slg游戏的核心框架设计比较熟悉。

3.岗位:文案策划

岗位职责:
1、设计和完善游戏世界观,对游戏背景故事、各任务情节及详细对话进行设计;
2、对游戏物品、场景、人物、装备等进行命名;
3、根据项目需求撰写相关文案,如功能介绍、游戏介绍、软文推广等。

岗位要求:
1、本科以上学历,文学历史相关专业毕业优先;
2、有游戏文案策划相关工作经历,有一款游戏项目的完整开发经验者优先;
3、热爱游戏,有3年以上网游经验,至少有一款网游深入体验一年以上;
4、具备丰富的想象力和扎实的写作功底,至少熟悉仙侠、玄幻、三国历史等其中一种题材,曾在起点、逐浪等相关网站上发表过小说、剧本等文章者优先;
5、具备良好的逻辑思维能力、沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动

简历投递:chengyou@11g.com

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